3D 모델러 채용, 시행착오 없이 한 번에 하이퍼하이어에서 인재 채용

하이퍼하이어의 3D 모델러 채용 사례
이규담's avatar
Oct 04, 2023
3D 모델러 채용, 시행착오 없이 한 번에 하이퍼하이어에서 인재 채용
손이 모자란데, 3D 모델링 내 마음처럼 작업해줄 팀원 없을까?
손이 모자란데, 3D 모델링 내 마음처럼 작업해줄 팀원 없을까?
3D 모델링, 간단한 결과물이어도 시간이 많이 드는 작업들에서는 야근이 필수죠.
저렴한 비용으로, 빠르게 내 손이 되어주는 직원이 있으면 얼마나 좋을까요?
하이퍼이지의 해외 3D 모델러 채용 경험담을 들려드립니다.

하이퍼이지의 윤예림, 윤상석 대표
하이퍼이지의 윤예림, 윤상석 대표

Q. 안녕하세요. 간단한 자기소개 부탁드립니다.

A. 안녕하세요. 저희는 3D, XR콘텐츠 제작 솔루션을 개발하는 주식회사 하이퍼이지입니다.
빠르게 발전하는 약 8천억 달러 규모의 실감형 콘텐츠 시장 속에서, 기존의 XR콘텐츠 제작 과정을 효율화하여 누구나 쉽게 제작할 수 있는 환경을 제공하고, 대중적인 실감형 콘텐츠를 제작하는 것이 목표입니다.
지난 11월에 런칭한 파이3D는, 3D기반 엔터테인먼트, 영상, 메타버스를 제작하는 예비 크리에이터를 위해 필요한 3D 에셋을 판매하는 스토어입니다.
파이3D는 서비스 론칭 이후 별도의 마케팅 없이 월간 활성 사용자 수 약 3000명, 입점한 크리에이터(3D에셋 판매자)가 100명에 이를 정도로 업계의 주목을 받고 있습니다.

Q. 채용하게 된 계기를 말씀해주세요.

하이퍼이지의 3D콘텐츠 플랫폼, PIE3D
하이퍼이지의 3D콘텐츠 플랫폼, PIE3D
A. 이번에 파이3D를 준비하며, 단기간에 일이 갑자기 많아지면서 손이 모자랐습니다.
그동안은 내부 디자이너 인력에서 충족해왔는데, 아무래도 툴을 오가며 원하는 3D 형상을 빠르게 자유롭게 구현하는 데는 한계가 있더라고요. 외주작업은 요청사항 반영이 어렵고, 결과물도 모험이지 않겠냐는 걱정이 있었습니다. 새로운 기획에 맞춰 소통하며 작업할 수 있는 팀원을 채용하기로 했습니다.

Q. 외국인 모델러를 채용하기로 한 이유가 있으신가요?

A. 채용하기로 굳혀졌지만, 함께할 팀원을 찾는 게 쉽지 않았습니다.
국내 디자인 환경에서 3D 디자이너를 채용하는 것은 쉽지 않습니다. 저희가 필요했던 건 단순 업무인 1차 공정을 빠르게 많이 작업하는 거였는데, 한국 시니어 급여가 높은 편이어서 부담이 됐습니다.
해외에서 찾으면 비용을 50%로 줄일 수 있고, 소통이 잘 된다면 충분히 저희가 원하는 효과를 낼 수 있을 거라고 생각했습니다.

Q. 이전에도 해외인력을 사용해본 경험이 있으셨다고 들었어요!

네, 경험이 있기 때문에 비용의 이점이 아무리 크다해도 잘못 채용할 때의 리스크가 크다는 것을 잘 알고 있었어요. 예를들어, 이전에 베트남에서 채용한 디자이너는 영어를 잘 못했습니다. 디자이너가 아닌 통역사를 끼고 작업 지시를 하다보니 오역도 잦고 해외인력이 작업을 잘못 이해하는 경우도 많아 비효율적이었습니다. 채용에서의 검증도 한국에서만큼 꼼꼼하게 보기 어려운 것도 문제였어요.
포트폴리오만 보고 괜찮아서 채용했는데, 막상 작업물은 별로인 경우가 많았습니다. 그러다보니 오히려 해외 팀원 채용 전보다 업무량이 많아질 정도였죠. 여러 번 실패했습니다.

Q. 하이퍼하이어와의 채용은 달랐나요?

하이퍼하이어에서 제공하는 5단계의 추천 인재 선별 과정
하이퍼하이어에서 제공하는 5단계의 추천 인재 선별 과정
 
해외에 지사가 있어 안정적으로 많은 후보자를 검토할 수 있었습니다.
무엇보다 저희와 같은 프로젝트에 경험이 있는 사람을 우선해서 찾아주셨다고 하더라고요.
포트폴리오 뿐 아니라 실제 맡게 될 작업을 테스트 과제로 내 주셔서
저희가 원하는 톤앤매너로 그릴 수 있는지 확인하고 선별해주셨습니다.
디자인 스타일이나 요구조건은 잘 반영하는지,
작업 속도가 빠른지 과제로 한 번에 확인이 가능해서 채용 후의 시간소모를 줄일 수 있었습니다.
바로 착수 가능한 인재를 곧바로 만날 수 있었던 점도 좋았습니다.

Q. 걱정하셨던 소통 문제는 해결됐나요?

A. 네. 지금 함께하는 Umair는 영어로 빠르게 소통하고 있습니다.
오히려 Umair도 요청사항을 많이 말해주고 있는데, 초반에 눈높이를 맞추는 시간을 쓰고 나니 앞으로의 작업속도가 더 빨라질 것 같아 기대됩니다.

Q. 가장 걱정했던 점이 있다면요?

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하이퍼이지가 채용한 Umair와 그의 작업물들
 
A. 실력에 대한 걱정이 초반에는 좀 있었어요. 1차 작업은 누구나 하는 것 같지만, 은근히 모델링 스킬에 따라 디자인 형상의 완성도 차이가 납니다. 디테일을 잘 잡아줄까, 빠르게 속도를 잘 맞춰줄 수 있을까 하는 게 걱정이 됐죠.
채용 단계에서부터 원하는 이미지를 주고 똑같이 그릴 수 있는가를 기준으로 선별했더니 기대한 범위 내에서 결과물을 받을 수 있었습니다.
폴리곤을 많이 써서 필수적인 2차공정을 거쳐야 한다는 점은 아쉽지만, 그래도 어렵지 않게 할 수 있어서 Umair와 일하는 것이 효율적이라고 생각합니다. 맞지 않으면 얼마든지 다른 디자이너로 교체해주신다 하셨는데, 첫 팀원으로 만족스러운 팀원을 만났습니다.

Q. 근무 태도는 어떤가요? 시차 문제는 없나요?

원격 근무 소통 사례. 각국의 언어로 바로바로 답장이 온다.
원격 근무 소통 사례. 각국의 언어로 바로바로 답장이 온다.
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A. 시차는 큰 문제가 되지 않았어요. 메신저로 언제 물어봐도 1~2분 내로 답이 오고, 바로 반영해서 매일 결과물을 공유해줍니다. 현재 임금이, Umair가 사는 파키스탄에서는 업계 최고 수준의 대우라고 하더라고요. 그만큼 책임감있고 실력있는 팀원이라는 걸 프로젝트 하며 많이 느끼고 있습니다.
매니징에 있어서 어려웠던 점은, 한국과 달리 파키스탄에서는 전기가 끊기는 일이 종종 있다고 합니다. 난처할 때가 있지만, 바꾸어 말하면 그 외의 문제는 말하면 바로 반영되어왔다는 것이겠죠? 매니징에 특별한 어려움은 따로 없었습니다.

Q. 결과물은 만족하시나요?

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A. 네. Umair 합류 이후로 작업 속도가 정말 빨라졌어요.
새로운 아이디어를 구상해내는 데 팀원들의 역량을 더 집중할 수 있어서 만족스럽습니다.
 
 

 
 
하이퍼이지는 이번 1차 작업을 담당하는 Umair의 채용 이후,
하이퍼하이어와 함께 디테일한 자동차 디자인을 담당하는 OO 디자이너, XX 디자이너도 추가로 채용했습니다. 해외 인재와의 협업이 더 수준 높은 퀄리티를 필요로하는 과제에서는 어떤지 궁금하시다면? 이어지는 글에서 확인해주세요!
 
 
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하이퍼하이어 소개
하이퍼하이어는 해외 IT 인력 원격 채용 서비스입니다. 의뢰와 유사한 프로젝트 경험이 있는 상위 5%의 인재를 4차 스크리닝을 통해 선별해 연결합니다. 3D 모델러, 모션그래픽 디자이너, UI/UX 디자이너 등 필요한 영역에서 내가 원하던 인재를 빠르게 매칭받을 수 있습니다.
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